フミファン試作版ver2

animated.png 

お待たせしました。

試作版バージョン2です。
Ci-enにてダウンロードが可能となっています。




また今回は南極在住の外部協力者K氏により合法的な無修正版差分ファイルが存在します。
これはわいせつ物ではありませんが日本人は絶対にダウンロードしないでください。


DLpass:fumimi


ゲーム内で9キーを押すと伏せ字の変更が行えます
特に指定はありませんが
例えば
 伏せ字
・・・みたいな感じにしたりとかも出来ます。
本当に入る文字は一体なんなんでしょうねー・・・・


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No title

さっそくDL→解凍→786MBでかいボイス無しゲーの体験版容量ではないなあ…
いつの間にか部屋の隅に転がっていた謎の箱を開けると899枚の写真が入っていた…多いなあ……

体験版ってなんだっけ

Re: No title

> さっそくDL→解凍→786MBでかいボイス無しゲーの体験版容量ではないなあ…
> いつの間にか部屋の隅に転がっていた謎の箱を開けると899枚の写真が入っていた…多いなあ……
>
> 体験版ってなんだっけ


しかし試作版で体験版はさらに容量が大きくなる模様・・・・。
色々と何が起こってるか分からないなぁ・・・。

No title

早速DLしてプレイしました!

最初の村から左に行った所の森進んでいくと捕まってる女の子がいるんだけど近づくと選択肢が真っ黒になったままで進行不可になるけど仕様ですか?

まだまだ最初だけどフミちゃんかわいいぐふふ^q^

No title

こ、これはまさか、無料で遊ばせて嵌ったところを追加DLとガチャで稼ぐ方式か

Re: No title

> 早速DLしてプレイしました!
>
> 最初の村から左に行った所の森進んでいくと捕まってる女の子がいるんだけど近づくと選択肢が真っ黒になったままで進行不可になるけど仕様ですか?
>
> まだまだ最初だけどフミちゃんかわいいぐふふ^q^

本来ならばどっちかが選択出来るように作っているのですが不具合があるようですね。
そこにたどり着くまでにどれだけその場の魔物にやられてしまったかによって選択が変わります

Re: No title

> こ、これはまさか、無料で遊ばせて嵌ったところを追加DLとガチャで稼ぐ方式か

課金石増量中です

Re: No title


> 最初の村から左に行った所の森進んでいくと捕まってる女の子がいるんだけど近づくと選択肢が真っ黒になったままで進行不可になるけど仕様ですか?
>

確認しましたがバグの再現が出来ませんね・・・・。
中を良く見てもどうしてそうなったかが分からないです。

No title

今から楽しみですわー。既出なら恐縮ですが、今開発してるラインナップのリリース予定って告知されてましたっけ

Re: No title

> 今から楽しみですわー。既出なら恐縮ですが、今開発してるラインナップのリリース予定って告知されてましたっけ

真面目な公開日はまだ発表してませんね。
フミファンは8月までに仕上げたいと思っていますが、容量が容量なので今はまだ時期の想定が出来ないですねぇ

No title

> 最初の村から左に行った所の森進んでいくと捕まってる女の子
こっちでは普通に「助ける」のみ選択可能でしたね
山賊さんの嫁になったら山賊殲滅できなくなった、こっそり毒盛る毒嫁にはなれなかったよ…

No title

不具合報告です
ヒダリーの森を抜けた後の洞窟?鉱山?でモンスターに負けてから脱出した後に
もう一度鉱山で負けたら画面が黒くなった後、進まなくなりました、一応メニューは開けます。

ヒダリーの森を抜けた後の館で戦闘に敗北して監禁された後、敗北した階に行くと
戦闘に敗北したわけでもないのに敗北イベントが発生します
降参する場合は試していないのでわかりません

Re: No title

> > 最初の村から左に行った所の森進んでいくと捕まってる女の子
> こっちでは普通に「助ける」のみ選択可能でしたね
> 山賊さんの嫁になったら山賊殲滅できなくなった、こっそり毒盛る毒嫁にはなれなかったよ…

助けるか助けないかは敗北回数3回以上かどうかで分岐するはずなので
どちらかは絶対選択出来るようには作っています。
山賊さんに堕とされちゃうともうダメなのねんv-16

Re: No title

> 不具合報告です
> ヒダリーの森を抜けた後の洞窟?鉱山?でモンスターに負けてから脱出した後に
> もう一度鉱山で負けたら画面が黒くなった後、進まなくなりました、一応メニューは開けます。
>
> ヒダリーの森を抜けた後の館で戦闘に敗北して監禁された後、敗北した階に行くと
> 戦闘に敗北したわけでもないのに敗北イベントが発生します
> 降参する場合は試していないのでわかりません

リード鉱山道ですね。幽霊系の敵が出る場所です。

館と合わせて不具合の確認をしてみます。

Re: No title

> 不具合報告です
> ヒダリーの森を抜けた後の洞窟?鉱山?でモンスターに負けてから脱出した後に
> もう一度鉱山で負けたら画面が黒くなった後、進まなくなりました、一応メニューは開けます。
>
> ヒダリーの森を抜けた後の館で戦闘に敗北して監禁された後、敗北した階に行くと
> 戦闘に敗北したわけでもないのに敗北イベントが発生します
> 降参する場合は試していないのでわかりません

確認出来ました。
2つとも修正して体験版以降に反映させます。
ありがとうございます。

No title

マップでの立ち絵のオンオフはどのボタンで切り替えできるんでしょうか?
微妙に画面の右側が見づらい

Re: No title

> マップでの立ち絵のオンオフはどのボタンで切り替えできるんでしょうか?
> 微妙に画面の右側が見づらい

ON/OFFは今の仕様ではありません。
以前はダッシュ中にoffにしていましたが、現在は画面の拡大などを考慮して常時表示になっています

No title

ひょっとしてメグスリ草って目にいいって言われてるだけで暗闇状態を治す効果はないとかいうジョークアイテムですか?
あそこで暗闇さえ治っていればナーガに勝てたんだけどなー
本当にあとちょっとのはずだったんだけどなー
勇者なんだし負けるはずなかったんだけどなー
あー、本当に惜しかったわー

Re: No title

> ひょっとしてメグスリ草って目にいいって言われてるだけで暗闇状態を治す効果はないとかいうジョークアイテムですか?
> あそこで暗闇さえ治っていればナーガに勝てたんだけどなー
> 本当にあとちょっとのはずだったんだけどなー
> 勇者なんだし負けるはずなかったんだけどなー
> あー、本当に惜しかったわー

いえいえ、ちゃんと効果はありますよ
暗闇解除効果:20%

・・・・・。


合成で暗闇解除100%のアイテムを用意しようかなーっと初期設計で考えていたのですが
今回は合成無いんですよねぇ・・・。
さーてどうするか・・・。

負けた場合は宿屋で休むと復活してますよ

No title

伏せ字の変更と謎のファイルの意味がやっと分かった、発想がすごいな、実用度がめっちゃ上がる
ナーガはレベルを上げまくってポーションたっぷり用意すればぎりぎり倒せそうな気はするけど
倒せても服が破けたまま村に行く羽目になりそうな気がする・・・
強者たるもの裸で街中をうろつくなどあってはならないのだ…という縛りプレイ魂が燃え上がる
魔王城の周りの山、近くの村の左上のくぼみのところが侵入できるけど出られないので
いしのなかにいる 状態になります

Re: No title

> 伏せ字の変更と謎のファイルの意味がやっと分かった、発想がすごいな、実用度がめっちゃ上がる
> ナーガはレベルを上げまくってポーションたっぷり用意すればぎりぎり倒せそうな気はするけど
> 倒せても服が破けたまま村に行く羽目になりそうな気がする・・・
> 強者たるもの裸で街中をうろつくなどあってはならないのだ…という縛りプレイ魂が燃え上がる
> 魔王城の周りの山、近くの村の左上のくぼみのところが侵入できるけど出られないので
> いしのなかにいる 状態になります


今のバーションでもナーガのデバフを完全無効化する方法は実はあります。
ヒントNPCは王都にいますので今はほとんどノーヒントですが・・・。

魔王城の周りにそんな不具合があったとは…これはとんでも無い魔王ですね。

No title

really good job,Mr.K
nah...GOD JOB.
YOU ARE MY GOD.

this file is my treasure... really thanks bro....

No title

進行不可のときの状態を書くのを忘れてましたね!

チートもらって最初の村の緑の屋根の所で話聞いて敵に負けないまま行ったら選択不可状態になりました

Re: No title

> 進行不可のときの状態を書くのを忘れてましたね!
>
> チートもらって最初の村の緑の屋根の所で話聞いて敵に負けないまま行ったら選択不可状態になりました


うーむ、やっぱり原因が分からないですねぇ・・・。

No title

こちらも敗北なしで直行した場合同様の状態を確認(旧体験版も同様)
直前でセーブリセットすると選択可能になるので一時的に格納してる変数等が悪さしているのかも?

Re: No title

> こちらも敗北なしで直行した場合同様の状態を確認(旧体験版も同様)
> 直前でセーブリセットすると選択可能になるので一時的に格納してる変数等が悪さしているのかも?

なるほど。
デバック時は総当たりなので細かくセーブ取ったりしてるので、この場合は想定していませんでしたね。
通しのテストもしますがどうやら引っかからなかったみたいですね。

プラグラムの根本的な問題なのでちょっと骨が折れそうな・・・v-16

館の敵は手ごわい

もうご存知かもしれませんが、館で敗北すると敗北シーンが延々とループするバグが起きており、現状では探索のためには1度も負けることができない状況です。バッドエンドを見ることで館からは出られますが中に入ると即敗北シーンのループです。

Re: 館の敵は手ごわい

> もうご存知かもしれませんが、館で敗北すると敗北シーンが延々とループするバグが起きており、現状では探索のためには1度も負けることができない状況です。バッドエンドを見ることで館からは出られますが中に入ると即敗北シーンのループです。

試作版v2では直っていませんが、開発ベースでは修正済みです。
報告ありがとうございます。

館は2階以降を作っていないので、現状は1階と地下のみです。
サーヤ関連で2階に上がる必要はありますが・・・

No title

支援ポツポツ増えてますなあと思ったら突然の3万円支援宣伝に草

Re: No title

> 支援ポツポツ増えてますなあと思ったら突然の3万円支援宣伝に草

夏のボーナスはPIXIVブースでも受け付けておる・ω・


冗談はともかく、Ci-enの公式ブログを見たら人間制限が出来るって記事があって
それを読んだ時にこういう小ネタを思いつたのよねんv-16

謎の数字

 

中尉のうんたらかんたらv2
中尉のうんたらかんたらv2
裏話的な事はv2の方で・・・・
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