作りすぎた

もう恒例になってるパッシブスキル。

今回はパッシブスキルを2つに分けて設計した。

1つは今までどおりの『パッシブ』で、これはレベルを上げたりイベントやプレイヤーの行動で覚えていく・・というものにしている。
2つ目は『固有能力』。

『パッシブ』はプレイヤーがスキルをセットしないと効果が発揮できないものだったが
『固有能力』はスキルのセットが必要なく、覚えたら勝手に効果を発揮する。
例えば今回の主人公は『優等生』という固有能力を初めから持っており、回復効果を10%上昇させる効果がある。
(開発的には『パッシブ』は後天的、『固有能力』は先天的な能力として位置づけしている。)


それでタイトルにある作りすぎたというのは『パッシブ』の方。
とりあえず画像

1_20150728064740bb7.jpg

・・・・うん。これっていわゆる真面目系のパッシブスキルなんですよね。
ここにプレイヤーの行動で覚えるスキルとかここなシリーズによくある敗北系パッシブなんか追加されると
とんでもない数になるのでは・・・。(画像でもその下にスキルが続いていたりする)
うーん・・・・。


とりあえずの体験版はもうすぐ出せそうです。
今回は段階的にエロくするので、エロ方面はめちゃくちゃ弱いですが・・。




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これだけあってまだ駆け出しとは・・・。勇者の道は厳しい

ま、まぁ多少はね?

謎の数字

 

中尉のうんたらかんたらv2
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裏話的な事はv2の方で・・・・
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