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まずは次の画像を見て頂きたい。

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世界地図です。
そして白い地域と青い地域があるのが分かります。

この青い地域、実はこのブログを見ている人がいる地域を表しています。
つまりこのブログを見てくれている人がその国に存在していると言う訳ですね。

深い青色は極めてその人口が多い所、日本がそれなのはまぁ・・・当たり前なんですが・・・・。



次に割合を公開します。
こちらは今月の21日から28日の間のデータとなっております。

2_2017052921451667f.png 

驚くべきは日本の割合である。73%。
特に最近は海外からの質問も多いと感じていましたが
まさか5人に1人以上の割合で日本以外だったとは驚きでした。

18禁同人DL販売ゲームもグローバルな時代なんですねぇ・・・(^。^)



新生ココア紹介23

今作ではナッツアドベンチャーで実装されていた【カカシ】が復活します。

登場はスキルが整うのが後半という事もあり、
1週目の後半になりますが2周目からは初めから使えるようになります。


1_20170527193923d52.png 

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●【カカシ】とは
ナッツアドベンチャーにて存在したスキル回しや装備変更によるダメージの確認を
目的とした戦闘の実験用仮想敵。
新生ココアにて復活し、その利便性を向上させている。
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2_201705271939257bb.png 

ナッツアドベンチャーのようにターンを選択できる。

3_201705271939256ef.png 

残りのターンも宣言されるので分かりやすくなりました。

4_20170527193927caa.png 

与えたダメージおよび1ターン当たりのダメージが分かります。

30万与えてもミリも減らないカカシのHP・・・・。




詳しい進捗とこれから

新生ココアの進捗とこれからの予定。
ちょくちょく見てくれる方がいるのでこういうのはマメにやるのだ。




新生ココア1週目完成度85%
残す作業はメインシナリオ終盤とまだ手を付けていない夜の街全般です。

前に1週目完成したら一旦公開するか検討していましたが、公開は見送ります。
皆様からのフィードバックを元に2,3,4週目を随時追加していくのも手と考えましたが
1週目はまだチュートリアル的な要素が大きく物語も軽い障りのようなモノなので
少なくとも2,3周目完成までは公開を見送りたいと思います。

新生ココアはまだかなり先になりそうです。
参考までに現在のプレイ時間は大体12時間程度です。

質はともかく、少なくとも物量はそれなりにあると思います。





1週目完成後、FUTUNO FANTASY の開発をメインに戻します。

完成は早くても8月は過ぎると思います。
内容は体験版をプレイして頂くと分かりやすいですが、今の所は普通のRPGモノになっています。

初期プロットはかなりふざけた内容だったのですが・・・・
開発段階に入ってかなりの変更があり、今のような形になっています。
元々はもっと馬鹿っぽい話だったんですけどね・・。
その使わなかった原案はまだいずれ出るかも知れません。



50.png 








大分出揃ってきた・・・・

集合2

結構揃って来た・・・・。

ここに居ないキャラも登場するけれど、もう8割がたは行っているはず・・・うん。


新生ココアの進捗はメインシナリオが大詰めのところまで来ています。

まだ開発は続く

1_20170502150912dc3.png





謎の数字

 

中尉のうんたらかんたらv2
中尉のうんたらかんたらv2
裏話的な事はv2の方で・・・・
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